La última vez que vimos al equipo completo de vengadores unidos fue en Avengers: Age Of Ultron en 2015, la tercera película de Captain America, Civil War, contó con la participación de la gran mayoría de superhéroes presentados en el universo cinematográfico de Marvel dividiéndose en opiniones entre Team Cap vs Team IronMan, pero hubo dos ausencias importantes: Hulk después de los eventos de Ultrón y la destrucción desatada por su ira toma una nave y desaparece del radar (literalmente) y Thor, a partir de unas visiones mientras descifraba los planes de Ultron, decide emprender un viaje en solitario para prevenir la destrucción de Asgard.
Thor Ragnarok es diversión pero bien encaminada, la explosión visual que representa Saakar, planeta donde Thor se encuentra con Hulk, es llamativa y ostentosa, sin llegar a lo ridículo o inverosímil apoyado en la extravagancia alíen vista en Guardians Of The Galaxy. La música también aporta la actitud de diversión y espectáculo a la película y todos los personajes están muy bien representados; entendemos sus convicciones y el porqué de sus acciones. El humor está presente pero nuevamente como en SpiderMan: Homecoming está bien ejecutado, no satura ni saca de la trama, la interacción del llamado equipo Revengers (Hulk, Loki, Valkiria y Thor) se siente natural y muy bien cohesionada, incluso se siente la buena actitud que los actores tuvieron durante toda la filmación de esta producción. Aunque la película es de Thor y él es el protagonista, el gigante esmeralda Hulk logra robarse varios momentos y funciona perfecto dentro del desarrollo de la historia sin opacar a los demás personajes, de hecho es muy divertido verlo en situaciones nunca antes vistas.
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miércoles, 1 de noviembre de 2017
jueves, 26 de octubre de 2017
Reseña Guardianes de la galaxia v2
Guardianes de la Galaxia Vol. 2 sigue el legado de su predecesora para ofrecernos una película llena de diversión con ciertas dosis de drama. La película difícilmente decepcionará a los fans de la primera, aunque, como es lógico, ese espíritu que nos pareció tan original y fresco en la primera parte ya no lo será tanto en esta. Pero no seguir el estilo marcado por el primer volumen hubiera sido una decepción para los fans. Sin embargo, quizás esta entrega, dentro de su muy buena calidad, cuente con más defectos que la primera. Mientras que la primera vez James Gunn hizo un trabajo fantástico juntando a los miembros de la familia de los Guardianes, en esta película el director y guionista pasa por alto la oportunidad de indagar más en las relaciones creadas. Se nos presentan a los Guardianes como el grupo que son, pero a penas exploramos sus inter-relaciones. Por supuesto, hay excepciones. Pero Gunn prefiere centrarse más en las relaciones de los personajes del grupo con los de fuera. De este modo vemos avanzar la relación de Gamora con Nébula, la de Peter Quill con su padre y la de Yondu con más de un Guardián. Y, aunque se echa en falta esa atención al grupo original, hay que decir que estas nuevas exploraciones son igual de interesantes. De hecho, este conjunto de dramas familiares son los que le dan a la película un tratamiento que no habíamos visto nunca antes en el panorama cinematográfico de Marvel. Y es que esta es, sin duda, la película más dramática del UCM. Pero que nadie tema. A su vez, la segunda entrega de los Guardianes de la Galaxia cuenta incluso con más humor que la primera. Si bien es cierto que en algunos puntos puede romper algún momento de tensión o sentirse incluso forzado, Gunn recurre a su estilo humorístico que ya nos presentó en el primer volumen para ofrecernos algunos gags hilarantes. De este modo, aunque cueste creer la oposición de los dos estamentos realizados hasta ahora, esta película cuenta con un genial equilibrio entre el drama y la comedia. Lamentablemente, para lograr esto, el director ha tenido que sacrificar algunas cosas. Empezando por los personajes. Drax es el personaje menos trabajado de la película. Si bien casi toda la comedia recae sobre sus hombros, este Drax se parece cada vez menos a su contrapartida de los cómics. Aún no le hemos visto destruir ni una sola vez y en esta película su personalidad se lleva hasta un extremo que ridiculiza al héroe. Dentro de la película funciona muy bien, es el alivio cómico, pero quizás a los fans más puristas les decepcione esta caricatura de Arthur Douglas. Del mismo modo, Mantis es utilizada de forma similar. Si bien tiene una genial química con Drax, ambos personajes quedan disminuidos a meros comediantes. Y es que, además, Mantis cuenta con muy poco trasfondo. A penas llegamos a conocer nada del personaje, dejando al espectador con ganas de saber más de ella. El argumento quizás sea también otro de los puntos flojos de la película. Sin ser malo, en absoluto, tampoco nos ofrece un guión con grandes premisas o giros inesperados. Es una historia bastante lineal que Gunn utiliza para centrarse más en las relaciones entre los personajes. Y esto, al menos, nos permite conocer mejor a algunos de los Guardianes. Y es que, casi todos los personajes cuentan con su pequeño arco a lo largo del largometraje. Gamora, por ejemplo, a pesar de no ser aún la mujer más peligrosa de la galaxia, al menos tiene un mayor desarrollo del personaje gracias a su relaciones con Peter y Nébula, que también tendrá su importancia en este arco. Yondu es el personaje que quizás más ha avanzado desde la anterior película. Y si la primera vez gustó, ahora gustará mucho más. Rocket también atravesará su pequeña historia personal, quizás más en solitario, pero con repercusión sobre los Guardianes. Obviamente, Quill, como centro del equipo, también tendrá un interesante desarrollo en lo referente a su pasado y su legado. Por último, el pequeño Groot enamorará a todos. El personaje tiene su importancia en la historia y para ser un arbolito de 30cm que solo dice “Yo soy Groot”, hay que decir que ha conseguido más personalidad de la que tenía en su versión adulta.
viernes, 6 de octubre de 2017
Moscati el medico de los pobres
Moscati el medico de los pobres
Es una película interpretado por Beepe Fiorello y Kassia Smutniak, dirigida por Giacomo Campiotti. Esta película vio la luz en 2007 en el país de Italia. Relata la historia de un joven medico con un gran corazón, siempre pensando en los demás, sin importar lo que le pase el. Esta película tiene un gran desarrollo de personajes desde el inicio cuando nos muestran a un Giuseppe, aun estudiando medicina siendo amable con los demás aun cuando no lo debería hacer. Ademas de que esa amabilidad le dio la entrada al trabajo en el hospital que tanto quiso. Siempre en busca de ayudar a los demás, consiguió rescatar a un grupo de personas con discapacidad mental de un hospital a punto de derrumbarse. Este punto cabe resaltar como el joven doctor se da cuenta de las injusticias que muchos pacientes padecen y lo poco que hacen algunos médicos para ayudarlos. La historia avanza y vemos como los demás personajes se acoplan a la historia, el niño pobre que solo busca sobrevivir en una sociedad descorazonada que no le importa ayudar a nadie, la chica que es el amor de su vida que por cosas del destino se aleja de el, el mejor amigo que opacado por el éxito de su compañero, se aleja. Así como estos hay muchos mas personajes que se desarrollan gracias a Giuseppe, y no solo eso nos muestra como se busca combatir las enfermedades desde un perspectiva de salud publica y que vemos como antes no la tenían controlada ni siquiera le prestaban atención. Bueno en general me aprecio una excelente película que nos muestra la verdad del medico, como se va ejerciendo la carrera, la injusticia que pueden haber en el camino y realidad de los personas que buscan ayuda, no solo medica sino humanitaria.
viernes, 1 de septiembre de 2017
Blog de Farmacia
Este un interesante blog que siempre trae información, noticias y novedades del mundo de la farmacia. siempre hay algo nuevo que ver, ademas de que describe el funcionamiento de diversos medicamentos relacionados a enfermedades, los beneficios que estos medicamentos puedan traer a la vida de las personas.
Aquí hay una imagen del post en donde habla sobre la controversia del cáncer y la vitamina D:
Aquí hay una imagen del post en donde habla sobre la controversia del cáncer y la vitamina D:
Importancia medicina 2.0
Medicina personalizada
Pero, además, desde hace ya muchos años, la técnica digital ha venido revolucionando la ciencia médica tanto en el ámbito de los diagnósticos como en el de los métodos curativos. La tendencia, que se prevé por ejemplo en relación con la nanomedicina, es la de una medicina personalizada, en la cual la relación médico-paciente se inclina cada vez más hacia el lado del paciente, que deviene así agente con una autonomía que, paradójicamente, en muchos casos puede resultar más bien un problema que una mejora, en cuanto que con frecuencia su capacidad de interpretar correctamente datos relacionados con su caso es muy limitada (EGE 2007). Es claro que este desarrollo de la medicina y de la relación médico-paciente puede dar lugar también a sistemas de control basados, por ejemplo, en implantes TIC, lo que trae consigo, paradójicamente, una pérdida (potencial) de la autonomía del paciente así como una sobrecarga informativa del mismo en caso de que dichos datos no sean suficientemente claros, especialmente en lo que respecta a posibles consecuencias por parte del paciente/agente (EGE 2005). Estaríamos así empezando a dar respuesta a la pregunta de Mackmann y Goodman cuando preguntan: “¿Cómo cambia (y cambiará) la tecnología de la información la relación entre médico y paciente?”
El cuerpo humano desde la perspectiva digital
Reflexionemos finalmente sobre el influjo de la sociedad de la información en la visión médica del cuerpo humano y de los conceptos mismos de salud y enfermedad Bajo la premisa de la ontología digital a la que me referí anteriormente, sólo comprendemos algo en la medida en que somos capaces de observarlo desde y en el medio digital. Esto significa que el cuerpo humano es visto esencialmente como un conjunto de datos digitalmente obtenibles, manipulables y controlables en base a métodos, instrumentos y/o redes digitales. Esto tiene consecuencias evidentes con respecto a la relación médica con el cuerpo humano, que incluyen la necesidad de la protección legal de dichos datos transformando al “corpus” del clásico “Habeas Corpus” en un “Habeas Data” (EGE 2005, 29). Esta visión digital del cuerpo humano abre también posibilidades de transformación del mismo más allá de los tratamientos médicos en base a técnicas digitales, incluyendo diversas formas de hibridización de lo corporal y lo digital como son, por ejemplo, los implantes TIC (EGE 2005) así como posibles ‘mejoras’ (‘enhancements’) de facultades y/o procesos corporales, sensoriales, cognitivos y emocionales. Los conceptos de salud y enfermedad son a su vez considerados como procesos de información.
El mismo cuerpo humano ya no es más visto como algo perfeccionable dentro de determinadas características naturales más o menos fijas – aunque hay variaciones relacionadas con épocas y culturas respecto a determinados ‘ideales’ – y en base a procedimientos convencionales, sino como algo que puede ser diseñado con la exactitud que permite la tecnología digital en conjunción, por ejemplo, con la biología molecular, de acuerdo a intereses individuales con eventuales consecuencias para generaciones futuras en el caso que dichas transformaciones sean hereditarias. Los límites legales actuales con relación a la prohibición de cambios en el genoma humano muestran ex negativo estas posibilidades de interacción entre procesos biológicos, opciones individuales y sociales posibles y la tecnología digital avanzada del siglo XXI.
Definición Medicina 2..0
Dominique Dupagne es un médico francés generalista y creador del sitio web Atoute.org -un foro para médicos centrado en la información médica y la formación en deontología médica- nos propone su visión sobre la Medicina 2.0 que la podemos resumir en que: las comunidades de pacientes y la fluidez de la información están cambiando el rostro de la medicina; la Medicina 2.0 implica la idea de una evolución mayor de la relación entre el médico, el paciente y la enfermedad y, por último, la Medicina 2.0 representa una forma de revolución al apropiarse de los conceptos Web 2.0 y sus herramientas.
En un artículo publicado en Knol: Médecine 2.0 “les communautés de patients et la fluidité de l’information changent le visage de la médecine” y en una conferencia en el centro Edgar Morin (véase la presentación –slides y video) plantea que la Medicina 2.0 es una forma de ruptura con la medicina milenaria, una práctica médica fundamentada en la relación de dominación/sumisión que caracteriza nuestra organización social. Los puntos fuertes que trata en su artículo son los siguientes:
- Los pacientes crean conocimiento
- Los pacientes descubren o inventan nuevas enfermedades
- El conocimiento-saber del personal sanitario se extiende
- La calidad y la disponibilidad de la información aumenta
- En las métricas de la calidad en la medicina intervendrán criterios hasta ahora no contemplados pero pertinentes
Y, a modo de conclusión, para Dupagne, la Medicina 2.0 es una medicina orientada de forma positiva hacia las nuevas tecnologías y los pacientes que se las están apropiando para no quedarse en una posición pasiva.
Wikis
¿Qué es un Wiki?
Un Wiki (del hawaiano wiki wiki, «rápido») es un sitio web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios.
Los usuarios de una wiki pueden así crear, editar, borrar o modificar el contenido de una página web, de una forma interactiva, fácil y rápida; dichas facilidades hacen de una wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa. (definición tomada de Wikipedia) (en inglés, en francés)
Principales características de los Wikis. En general permiten:
- La publicación de forma immediata usando sólo el navegador web (ej. Explorer, Firefox, Mozilla, etc.)
- El control del acceso y de permisos de edición. Pueden estar abiertos a todo el mundo o sólo a aquellos que invitemos
- Que quede registrado quién y cuándo se ha hecho la modificación en las páginas del wiki, por lo que es muy fácil hacer un seguimiento de intervenciones
- El acceso a versiones previas a la última modificación así como su restauración, es decir queda guardado y con posible acceso todo lo que se va guardando en distintas intervenciones y a ver los cambios hechos
- Subir y almacenar documentos y todo tipo de archivos que se pueden enlazar dentro del wiki para que los alumnos los utilicen (imágenes, documentos pdf, etc.)
- Enlazar páginas exteriores e insertar audios, vídeos, presentaciones, etc.
viernes, 25 de agosto de 2017
Blogs
Seguramente habrás escuchado el término “blogueros” o que en algún blog se reveló información importante acerca de un asunto político o de otro aspecto de la vida social. Pero ¿qué es un blog y para qué sirve? En esta lección podrás despejar esas inquietudes.

Un blog es una página web en la que se publican regularmente artículos cortos con contenido actualizado y novedoso sobre temas específicos o libres. Estos artículos se conocen en inglés como "post" o publicaciones en español.
Los artículos de un blog suelen estar acompañados de fotografías, videos, sonidos y hasta de animaciones y gráficas que ilustran mucho mejor el tema tratado.
En pocas palabras, un blog es un espacio en internet que puedes usar para expresar tus ideas, intereses, experiencias y opiniones.
Los blogs iniciaron como espacios en línea donde las personas podían expresar sus opiniones, pensamientos, fotografías e incluso videos. La mayoría de los blogs son escritos por una sola persona y otros son creados en conjunto como las revistas en internet que tienen una gran credibilidad y un enorme número de lectores y seguidores.
Definición Informatica
Qué es Informática:
Informática es el tratamiento automático de la información. Como tal, designa a un conjunto de conocimientos teóricos y prácticos, relativos al ámbito de la ciencia y de la tecnología, que se combinan para posibilitar el tratamiento racional y automático de la información mediante sistemas informáticos o computadoras, cuyas tareas principales son almacenar, procesar y transmitir la información.
Según la Real Academia Española de la Lengua, la palabra informática pasa al español a través del francés informatique, contracción de las palabras information, que traduce ‘información’, y automatique, ‘automática’, aunque su origen se registra en el alemán informatik.
Como disciplina de estudio, la ciencia de la informática o ciencia de la computación estudia científicamente los límites físicos y teóricos de las computadoras, su procesamiento y el almacenamiento de la información.
La ingeniería informática por otro lado aplica la teoría de la ciencia de la computación en métodos, técnicas, procesos, desarrollo y aplicación de la misma.
La informática nos posibilita el manejo rápido y eficiente de enormes volúmenes de datos y es clave en el desarrollo de las tecnologías de la comunicación y el internet. Su grado de utilidad es tal que hoy día no hay prácticamente actividad humana o disciplina del conocimiento que no se sirva de ella. La encontramos en el ámbito empresarial, industrial, comercial, educativo, así como en la medicina, los transportes o los videojuegos. Su potencial, en este sentido, es ilimitado.
En la informática existe el área de seguridad informática que protege la infraestructura física y toda la información que se esconde dentro de un sistema informático para que no sea violado. Se vuelve crucial por el inevitable intercambio de datos e información.
Informática también se refiere a lo que es perteneciente o relativo a la informática: “Javier es un experto en seguridad informática”. Por extensión, también es empleada, tanto en masculino como en femenino, para designar aquella persona que trabaja en informática.
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